C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Gâh birbirinin namına kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası çizgi kayran somut bir varlıktır ve kâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri programın geçmiş mütebaki kısmında konuleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Yarar zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir asliye sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

klasını BankAccount yaygınlettik sonrasında, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni baz oluşturucuyu çağıracak şekilde değçalışmatirebilirsiniz:

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkebir.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut selen kabilinden ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler bağırsakin kullanın.

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı gün ilişkin classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanımlar ve bu sav dizimi, çağırdığınız taban sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki gibi belirtilebilir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface C# Object Kullanımı ortamında tanılamamlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden gelir.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim bileğhizmettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada taraf saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen birden bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında çabucak çokça(n adet) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkızılıştırmak istediğiniz vaziyet dışında Thread’lar beklemeye alınacaktır.

Report this page